对生命值低于50的敌人造成100的暴击伤害!
而普通攻击的暴击伤害提升为300,长矛飞掷的暴击伤害提升为250。
而潘森e技能的原主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,造成物理伤害。对英雄造成双倍伤害。
现在更改为:现在潘森胡连击提升为四次,而且攻击范围提升100!并且穿心长矛现在会拥有一个10减速的隐藏属性!
r技能堕天一击:潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,造成大量的伤害,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(对边缘区域只造成50伤害),并使他们减速35,持续1秒。
现在更改为:无论是中心区域还是边缘区域,潘森都会对其早曾100的魔法伤害,而中心区域的敌人会直接受到全部的伤害效果,边缘区域的敌人会在第一次受到80的伤害打击,而剩下的20会以流血的效果慢慢流失。
减速效果现在提升为50,持续15秒。
并且潘森在落地的同时,因为卷起了周围的尘土,他会获得一个为时一秒的魔法护盾,可以免疫一切的技能伤害,但不包括普通攻击。
看完整个技能介绍,这潘森超强的属性让刘佳宁差点笑出声来,其实潘森打野的话,前期是有点慢,并且很伤,因为这个英雄原本的设定就是前期英雄,不仅消耗能力很强,而且爆发超高!但是有一点,就是潘森很需要蓝量,也很容易空蓝,这使得这个英雄打野会有点麻烦。
因为之前刘佳宁和若风solo的时候安装了摄像头,所以现在他只要打开直播就会开启视频,而且因为之前若风微博的那件事,虽然刘佳宁感觉开着视频玩游戏有点不舒服,但是为了让观众们相信自己,他还是决定先开着比较好。
而他们的队友看见这所谓的大神老司机竟然选了一股潘森来打野,都有点沉不住气了。
“潘森打野?大神你是认真的了?”
“不是吧,别逗我啊,这个英雄能打野都是去年的事情了。”
“老子纵横联盟数百年,都几万年没见到潘森打野了。”
妖狐魅儿:“我觉得我们应该相信老司机才好……”
“哎,算了,大神的世界我们不懂。”
刘佳宁也不解释,进入游戏之后,他先是打开计分栏查看一下双方的阵容,顺便看看两边的英雄都带的是什么天赋和召唤师技能。
这把他们是蓝色方,在地图的下半部分,阵容略微有点特别:上单奎因,打野潘森,中单飞机,下路组合adc老鼠,辅助是婕拉。
而对面紫色方,上单猴子,打野盲僧,中单伊泽瑞尔,下路组合adc薇恩,辅助是琴女。
将双方的阵容一一看过,刘佳宁不由得有点头疼起来了,人家对面的猴子好歹是个肉,可他们这边……
全都是脆皮。
ps:
还望大家继续支持我,昨天因为太累了所以只有两更,实在抱歉,往后的日子里我会都补回来的。
感谢~