别一直这样曲解自己的意思。
而执奕天尊若有所悟,很久之后才如梦初醒,指着这里的灵草说道:“那大天尊,这里该如何处理?”
“我来吧,处理杂草我还挺喜欢的,刚好可以解压了。”
“明白了,那我就不打扰大天尊了。”
执奕天尊立刻离开,而方城也拿出了安全剪刀,准备好好的休整一下这里。
这里的灵草生长的速度极快,而且并不是通过普通的方式进行传播,而是通过灵气。
空气中充斥着大量的灵气孢子,这些孢子只要用灵气就可以成活,然后大肆生长。
在生长的过程中,它们会大量的吸收周围的物质和灵气,然后化为术法的一部分,并为下一次术法的发动做准备。
总意识体的对这里进行的打击相当的邪恶,这个术法会第一时间在这里的法则里打出漏洞,然后用自己的法则将法则的空白填充。
之后,所有的物质,能量,灵气都会被这个法则转化术法的力量,然后待等能量完毕后,向着下一个目标发射。
每一次术法的充能可能会用几百米,不过这个术法一旦发动,就会不断的运行,直到将附近的智慧生物全部消灭为止。
由此可见,总意识体根本没想让这里的人活着,他们就是奔着灭绝而来的。
正准备动刀子,方城忽然停了下来。
看着面前无边无际,而且繁殖速度极快的灵草,方城忽然感觉清理杂草这个行为也挺有趣的。
把不好的灵草一点点清理出去,把好的灵草引入进来,让自己的花园变得干净整洁,整个过程十分减压。
而且这些灵草的样子看起来很像一个东西。
丧尸。
停下来,方城回到自己的公寓,然后将所有的丧尸片下载下来,一部部的看了起来。
而丧尸片的数量,比他想象的还要多不少。
由于数量太多,他索性以丧尸为关键词搜索红尘火,然后将所有的内容看了过去。
从早期的《活死人黎明》,到近期的《行尸走肉》,游戏方面则从《生化危机》到《腐烂国度2》,基本有点名气的他都看了过去。
不仅如此,他甚至连给丧尸有点关系的《异域镇魂曲》都云玩了一下,感觉这个题材貌似还可以。
人总是会有一些战斗冲动的。
他们渴望与同类战斗,不过真实的战斗会让他们产生不适感,而类似人类的丧尸就是最好的替代品。
速度缓慢但是危险的丧尸会让玩家产生一股优越感,但随时可能会被感染为丧尸的危机感又会让人的神经时刻紧绷,这种紧张刺激的感觉还挺有意思的。
<div class="contentadv"> 而且清理丧尸和清理杂草基本是一个意思,都是让不好的走开,把好的请进来,所以差不多是一个意思。
想通了其中的关键,方城的心情立刻变好了。
新的题材,有了。
这里可以根据之前的《静以修身》,给这里安排多个模式,然后让玩家自行选择自己喜欢的模式。
游戏的剧情可以简单一些,毕竟按照自己看过的影视剧和游戏来看,玩家其实不怎么关心这类游戏的剧情。
他们只想拿起自己的武器,然后在这个地方杀一个七进七出,尽情的用暴力来放松自己。
所以,这个游戏的武器可以做的尽可能多一些,武器的种类可以更丰富一些。
丧尸与仙侠题材似乎不怎么适合,所以用现代的武器比较好。
不过如果武器种类太多,那又会让玩家不知道该选什么,所以武器的种类可以少,但每一种武器的可拓展性一定要高。
所以,武器的种类可以只有经典的几种,但武器可以拓展的部分一点要多,这样可以让玩家可以有更多的新鲜感,并不断的帮自己凝练红尘火。