前三个资料片,只是《盛世》官方将当初内测时的东西,经过调整和修改之后重新放到公测里,这只是一种运营技巧的小手段,很多什么都不知道的玩家总觉得游戏在不断的更新、发展,于是都觉得很兴奋。但是对于当初已经参加过内测的玩家而言,却是一点都没有吸引力,这前三个资料片内的内容他们早就知道了,所以一切事情都早就在他们计划之中了,换句话说,这第四个资料片的开放,才是代表着真正的未知,才是代表着整个《盛世》所有玩家的开始。
只不过这对于别人需要重新摸索的东西,对于云天而言却是一眼就看破了一切,毕竟他有着十一年的游戏经验。对于游戏里很多东西,他早就知道了,虽然当年没有拿到多么轰动的成绩,但是换到这一世来就一切都不同了。
《盛世》这款游戏,独创了许多系统,诸如连招系统、建筑系统、职业分支系统等,而其他像宠物系统、坐骑系统、技能系统等虽然以前其他游戏也有过,但是也绝没有像《盛世》这样精细且多元化。只是现在,《盛世》却又是在如此庞大的系统体系里又加入了两个全新的系统!
传承系统与血脉系统。
如果仔细阅读这两个系统的介绍的话,那么玩家就不难发现,这两个系统完全将职业分支系统、技能系统、连招系统等诸多游戏主要元素系统都覆盖包揽进去了。而要将这一切全部统一归纳并且整理完整起来,这个工作量是多么的庞大啊!甚至想远一点、想深一点,可以设计出这个系统的人所拥有的想象力到底得多强。
传承系统,这个独特的系统给玩家提供了一种全新的职业体验方式,玩家可以通过传承、继承这一类游戏说法的方式来获得属于智能NPC的力量。不过,玩家的传承也不是说可以随便乱来的,它有着严格的职业要求限制。像云天是一名魔导士,他就只能从同样是魔导士职业的NPC那里学到特殊能力,不过NPC毕竟多少是有些不同的,有些NPC身兼魔导士、德鲁伊这样两个职阶,那么只要是魔导士职业和德鲁伊职业的玩家就可以从这名NPC这里获得传承任务和技能了。
当然,游戏不可能平白无故的给你,这种传承除了需要一定的友好度之外,还需要通过完成任务的方式来获得NPC的认可,而要学习技能的话还需要自身的属性点符合要求才可以学习,如果属性点不符合的话就算你获得了学习的能力也没办法学到。而且智能NPC的技能甚至不会有属性要求显示的,玩家要学习到也只能是瞎猫碰死耗子的自我摸索,甚至有时候就算学到了智能NPC的技能,其威力也不见得可以强到哪里去。从某方面而言,这可以算是一种另类的师徒系统,只不过这种“师徒”并没有太大的限制,只要你有能耐和足够的运气,你甚至可以在多名NPC那里学到技能;当然,如果好感度足够高,甚至和NPC的默契也足够高的话,那么就开启真正的职业传承任务。
当然,这一点官方是没有说明,云天之所以知道那是因为上一世就有不少人开启了这种任务。
所谓的职业传承任务,就是指玩家获得了该NPC的认可,只要按照该NPC的任务要求发展下去,最终就可以获得该NPC的全部技能和职业加乘。甚至到了以后,这名NPC如果死去的话,获得了该NPC传承认证的玩家就可以继承这名NPC曾经所拥有的装备——前提是这名NPC死去的时候,你在他身边且装备没有被其他人抢走。
例如剑圣杰兰特、深渊骑士贝思柯德。这两个“圣级”职业就是从御剑师、暗骑士演化而来的,玩家要获得这个职阶传承的话就必须是御剑师、暗骑士这样的职业,不仅需要足够高的好感度、默契度,甚至还要非常出色的完成由这类传奇级NPC颁布的任务,最终才可以得到职阶传承——但是这可不是像说明的那么简单,毕竟和NPC产生交集的玩家绝对不会少,而要在众多玩家里脱颖而出,这可不是一件简单的事。
同样的,官方也不可能说让这种事成为唯一。如果有玩家得到了这种职阶传承的话,那么同职业的其他玩家只要向这名玩家进行挑战且挑战胜利的话,那么他也就可以获得这个职阶、装备以及技能了。例如喵喵大白兔得到了杰兰特的认可和传承,那么她的职业就不再是御剑师,而是剑圣了,自然而然的就继承了杰兰特的全部技能、装备并且还可以获得剑圣所增加的一些特殊能力和属性。
但是如果有玩... -->>
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