个时候也完成了,这个版本,是游戏的最终版本。
吴鹏把游戏app发给了江海。江海这次试完了一次,和前几次的试验版本不同,这一次的果蔬大战游戏,再添入了我的家园,还有其他一些规则之后。这个游戏猛然间对抗感强太多了。
至少江海玩的时候,很有代入感,很刺激。
当获得了足够量的阳光,种植了超多的向日葵之后,江海会有一种农场果园收获的那种成就感。
而向日葵的数量其实直接跟胜利有关,因为种植了更多的向日葵,便能收集更多的阳光,也就等于可以种植更多的果蔬去通过果蔬的果实打击敌人。
另外,玩这个游戏的时候,江海总能想到果蔬动漫大电影,这个游戏跟自己的大电影有着异曲同工之妙。
僵尸的**oss就是果蔬动漫电影里边那个僵尸魔王。
僵尸的队伍中,不光是一般的绿僵尸,还是更厉害的飞行僵尸,还有地下僵尸,武力僵尸,总之,游戏设计的非常有新意,非常时尚,整个的对抗画面也清晰如画,让人玩的爽,玩到爆。
这款游戏的完成,江海和吴鹏商量着不按照其他游戏的传播方式,这果蔬大战僵尸的游戏就直接安装在猫手机上,和猫同时上线,如果喜欢这款游戏的,就必须购买猫,同时,拥有猫手机的用户都会看到这款游戏,也会替这款果蔬大战僵尸的游戏进行宣传。
这样一绑定,省去了吴鹏和江海考虑去宣传游戏的事情,江海和吴鹏对这款游戏都特别满意,所以,江海认为,只要是猫手机一经发布,大家找到了这款游戏,一定会爱上他。
当然了,到时候,所有使用猫智能系统手机的也会收到一款推送短信,相信这个短信会帮助这款游戏名声大噪。
要是游戏顺利得到消费者的欢迎,之后,各种游戏网站,果蔬大战僵尸就会被请入,待得下载量达到一定规模,这个游戏进入前十大好玩的app游戏后,江海就可以通过游戏来赚钱。
继续进军游戏市场了。
南北市场的开拓,除此之外,猫科技还想要同步去开发海外市场,江海考虑的是在米国,日本,韩国分别成立自己的办事处。
还不是日本,韩国,米国这是自己竞争对手所在的国度,韩国是三兴,米国是鸭梨,日本更是电子产品最丰富的国家之一,其中很多电子元器件都是来自于这个国家。
江海的猫智能想要成为国际知名品牌,必须到这些国家跟他们本土进行对抗,这一步早走,晚走,都要走。
江海觉得,还不如现在就跟对手宣战。
在猫科技公司的高层会议上,江海把樊冰冰团队主要成员,张雅薇团队主要成员,安玲电子城销售总经理,包括吴丹妮,特别助理,都叫到了公司的办公室。
江海陈述了自己的观,他告诉了各位,想要打开海外市场的想法,不过对于这个决定,大家的想法大相径庭。并且,持反对意见的要多。(未完待续。)